Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Lotus Land Story

Z Touhou Wiki
Wersja z dnia 02:53, 30 sty 2017 autorstwa Another Oni (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
東方幻想郷 (とうほうげんそうきょう)
Lotus Land Story
Lotus Land Story
Twórca ZUN Soft
Wydawca Amusement Makers
Data wydania Trial: 2.07.1998
Pełna wersja: 14.08.1998 (Comiket 54)
Rodzaj Strzelanka danmaku
Typ rozgrywki Tryb opowieści dla jednego gracza
Platforma PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)
Wymagania
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB miejsca na dysku
  • EGC
  • PC-9801-86 (karta dźwiękowa FM)
  • 540K RAM

Touhou Gensokyo ~ Lotus Land Story (東方幻想郷 ~ Lotus Land Story, dosł. „Wschodnia Kraina Fantazji ~ Historia Krainy Lotosu”) to czwarta gra w serii Touhou i druga gra danmaku (nie wliczając Phantasmagoria of Dim.Dream). Marisa Kirisame powraca kolejny raz jako grywalna postać oraz po raz pierwszy pojawia się potężny youkai, Yuuka Kazami.

Rozgrywka

W Lotus Land Story można wybrać dwie grywalne postacie, każda z innym typem ataków. Reimu Hakurei może zapełnić dużą część ekranu słabszymi pociskami, podczas gdy Marisa Kirisame rekompensuje swoje węższe pole ataku mocą. Bomby (karty zaklęć) również mają unikalne działanie i zadają obrażenia stosownie do wybranej postaci.

Lotus Land Story to pierwsza gra w serii Touhou, która posiada bomby automatycznie zbierające przedmioty, licznik graze oraz bardziej skomplikowany system punktacji, w którym gracz zbiera specjalne przedmioty zwiększające ostateczny potencjał punktowy gracza. System punktacji w Lotus Land Story wyznacza również pierwszy raz użycia bonusów za eliminację pocisków po pokonaniu mid-bossów i bossów.

Pomysł

Jest to pierwsza gra, w której po raz pierwszy użyto słowa 幻想郷 (Gensokyo) znajdującego się w tytule, ale jeszcze nie wiadomo, że będzie to nazwa świata Touhou.

Lotus Land Story powraca do motywu z Story of Eastern Wonderland, ponownie używając formy gry z wieloma pociskami, jednak ich liczba znacznie wzrasta oraz zostaje dodana druga grywalna postać (Marisa Kirisame).

Fabuła

Po wydarzeniach z poprzednich gier w magicznej krainie Gensokyo po raz kolejny zapanował pokój... ale wkrótce, jak można było przewidzieć, to się zmienia. Youkai pojawiają się coraz liczniej w Świątyni Hakurei, podczas gdy olbrzymia ilość mocy wypływa spod jeziora wysoko w górach. Kapłanka Reimu Hakurei po raz kolejny musi znaleźć i wyeliminować źródło tego zamieszania, tylko że tym razem niechcianą pomoc przyniesie jej stara rywalka...

Muzyka

Gra zawiera 22 ścieżki, wliczając oddzielne tematy dla poziomu 1 zależące od postaci, którą gramy. Jednak w music roomie Mystic Square oraz w Akyu's Untouched Score vol.1 było więcej o 6 utworów, których ZUN nie użył w grze. W Akyu's Untouched Score są też trochę inne wersje Soushokusen ~ Decoration Battle (装飾戦 ~ Decoration Battle, Dekoracyjna Bitwa) oraz Yuumu ~ Inanimate Dream (幽夢 ~ Inanimate Dream, Niewyraźny Sen ~ Nieożywiony Sen).

Prasa

Lotus Land Story powstawała podczas roku 1998 i została oficjalnie wydana podczas 54. Comiketu. ZUN podobno sprzedał około 200-300 kopii gry.

19 września 2002 roku oficjalnie zaprzestano sprzedaży wszystkich pięciu gier na PC-98, krótko po wydaniu Embodiment of Scarlet Devil.

Soundtrack został dołączony do specjalnego pokoju muzycznego Mystic Square, a później na płycie Akyu's Untouched Score vol.1, wydanej podczas 3. Reitaisai 21 maja 2006 roku.

Autor

ZUN (太田順也 Ota Jun'ya) — Programowanie, Grafika, Muzyka

Specjalne podziękowania dla...

東京電機大学[1] Amusement Makers
Aotaka
Kaoru (かおる)
P.M.D. 提供 M.Kakihara(KAJA)

Zewnętrzne linki

Oficjalne

Nieoficjalne

Przypisy