Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Undefined Fantastic Object

Z Touhou Wiki
Wersja z dnia 15:28, 2 wrz 2013 autorstwa DennouNeko (dyskusja | edycje) (poprawka w nazwie sekcji)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
東方星蓮船 (とうほうせいれんせん)
Undefined Fantastic Object
Undefined Fantastic Object
Twórca Team Shanghai Alice
Wydawca Team Shanghai Alice
Data wydania

Trial 0.01: 8.03.2009 (Reitaisai 6)
Trial 0.02a: 19.07.2009 (Internet)

Pełna wersja: 15.08.2009 (Comiket 76)
Rodzaj Strzelanka danmaku
Typ rozgrywki Tryb opowieści dla jednego gracza
Platforma Windows 2000/XP/Vista
Wymagania
  • Pentium 1GHz
  • 450 MB miejsca na dysku
  • Direct3D
  • DirectX 9 (November 2008)
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM
Strona oficjalna Link

Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object (東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object, dosł. „Wschodni Statek Gwiazdy Lotosu ~ Nieokreślony Fantastyczny Obiekt”), znany również jako UFO jest 12 oficjalną grą serii Touhou. Wersja trial została wydana w marcu 2009 podczas 6. Reitaisai. Pełna wersja została wydana podczas 76. Comiketu w sierpniu 2009, a do sklepów trafiła 11 września 2009. Ta gra powstawała równocześnie z Touhou Hisoutensoku.

Rozgrywka

Undefined Fantastic Object pozwala nam wcielić się w jedną z 3 grywalnych postaci (Reimu, Marisa i Sanae), każda posiada 2 opcje ataku. W przeciwieństwie do Mountain of Faith i Subterranean Animism został przywrócony system bomb z wcześniejszych części, takich jak Perfect Cherry Blossom i Imperishable Night.

Niezwykłą cechą Undefined Fantastic Objectkolorowe UFO. Określeni przeciwnicy przy zniszczeniu uwalniają kolorowe UFO, które gracz może zbierać dla osiągnięcia różnych efektów. Wykorzystując ten system gracz może otrzymać więcej bomb, fragmentów żyć lub bonusów punktowych. Gra dla punktów z reguły polega na doborze czasu pojawiania się UFO i kolekcjonowaniu zestawów dających bonusy punktowe.

Nazwa i pomysł

W przeciwieństwie do poprzednich gier, które były utrzymywane w klimacie Shinto, ZUN od samego początku projektował tą z myślą o Buddyzmie. Zawiera niezliczone odniesienia do Bishamonten, jak można zauważyć w opisach Shou i Nazrin oraz projekcie stroju Ichirin[1].

Poza zmianą charakteru religijnego, jednym z głównych celów było oddanie hołdu Space Invaders - ZUN jest byłym pracownikiem Taito Corporation, projektantów gier komputerowych. W 2008, na rok przed wydaniem Undefined Fantastic Object, miała miejsce 30 rocznica spółki. To miało spory wpływ na cechę charakterystyczną UFO. Zostało to nawet podkreślone w etapie 6, gdzie przeciwnicy poruszają się w prawo i lewo, w charakterystycznym stylu gier ze starych automatów[1].

Istnieją tam również liczne odniesienia do gier PC-98, np. podróż do Makai po ukończeniu poziomu 6 i związek zarówno wzoru jak i nazwy jednej z kart zaklęć Byakuren z kartą zaklęcia Shinki. Poza odniesieniami do starszych gier Touhou, parę kart zaklęć otrzymało swoje nazwy z innych gier Taito, takich jak Radiant Silvergun, shmup spółki Treasure.

Nazwa „Undefined Fantastic Object” odnosi się do tzw. Unidentified Flying Object.

Fabuła

Fabuła Undefined Fantastic Object dotyczy dziwnego latającego obiektu, który wczesną wiosną pojawił się na niebie nad Gensokyo. Postać gracza, której powody zostały opisane krótkim tekstem, wzleci w niebo aby odkryć jego tajemnicę, plądrować skarby i pozbywać się youkai.

Po dotarciu do bossa 4 poziomu, Minamitsu Murasy, dowiadujemy się nieco więcej o fabule. Celem większości przeciwników jest uwolnienie człowieka o imieniu Byakuren Hijiri, zapieczętowaną w stuletnim śnie. Interesujące jest to, że poza Kogasą, każda postać ma jakieś znaczenie dla fabuły. Każdy z przeciwników ma własne powody aby zbierać UFO, które są w zasadzie fragmentami „latającej skrytki” (Tokibury), a które gracz kolekcjonuje. Ostatecznie to gracz z ciekawości sam uwalnia i musi stawić czoła Byakuren.

Wiadomo, że po zakończeniu wydarzeń w fabule, Byakuren i jej wierni stawiają buddyjską świątynię w Gensokyo. Jednak o tym, czym były latające UFO, gracz dowiaduje się dopiero po spotkaniu Nue Houjuu, która ujawnia, że to ona równocześnie pomagała i przeszkadzała zarówno graczowi, jak i jego przeciwnikom. Powodem było ukrycie wewnątrz nasion nieznanej postaci, a wyglądały jak UFO, ponieważ nic innego nie mogłoby się tak poruszać po niebie.

Muzyka

Undefined Fantastic Object zawiera 17 różnych utworów muzycznych, pomijając piosenkę Player Score, którą można odblokować w teście dźwięku przez usłyszenie jej choć raz w grze. Ze wszystkich pozostałych, ZUN wspomniał o motywie muzycznym poziomu 1, „At the End of Spring” (春の湊に), motywie ostatniego bossa, „Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind” (感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind) i motywie poziomu Extra, „UFO Romance in the Night Sky” (夜空のユーフォーロマンス) jako szczególnie istotnych[1]. „Returning Home From the Sky ~ Sky Dream” (空の帰り道 ~ Sky Dream) jest aranżacją „Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind”.

Zgodnie z tym, co powiedział ZUN, jako pierwszy zawsze jest tworzony motyw muzyczny poziomu 1, więc to nad nim spędził najwięcej czasu aby dokładnie przetestować system rozgrywki. Twierdzi również, że spędził zdecydowanie za dużo czasu nad Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind, ponieważ może brzmieć jakby chciał być fajny. Powiedział również, że sporo radości sprawiło mu komponowanie UFO Romance in the Night Sky, ponieważ gra była już ukończona i mógł „zrobić coś innego”[1].

Prasa

Powstawanie Undefined Fantastic Object zostało po raz pierwszy ogłoszone 26 lutego 2009 roku wraz z kilkoma zrzutów ekranu z trwających prac i prostego wyjaśnienia na temat fabuły gry[2]. Wersja trial zostałą później wydana podczas 6. Reitaisai 8 marca. Wersja trial, zwierającą ostateczne wersję pierwszych trzech poziomów, została wydana w internecie 19 lipca, przed wydaniem pełnej wersji 15 sierpnia podczas 76 Comiketu.

Krótko po wydaniu pełnej wersji, 27 sierpnia wydano łatkę poprawiającą błąd związany z punktacją i nieznacznie zmieniającą kolor UFO by gra była przyjaźniejsza osobom cierpiącym na zaburzenia rozpoznawania barw.

W lutowym, 11 wydaniu magazynu Chara☆Mel, który wcześniej publikował serię Cage in Lunatic Runagate, został umieszczony wywiad z ZUNem w postaci załączonej płyty DVD. Podczas wywiadu ZUN omawiał szczegółowo pomysły i koncept biorące udział w tworzeniu Undefined Fantastic Object, oraz szczegóły projektu postaci i jego uwagi na temat muzyki[1].

Opinie

Zgodnie z konkursem popularności Touhou, w środowisku fanów to ostatni boss, Byakuren Hijiri, jest najpopularniejszą z postaci Undefined Fantastic Object. Kogasa i Nazrin również były bardzo popularne, ale wydaje się, że z czasem ich popularność zaniknęła. Pod względem muzyki, Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind i Heian Alien ciągle pozostają jednymi z najbardziej lubianych przez fanów utworów. Sama gra osiągnęła średni wynik 4,21 / 5 przy 18000 głosów w siódmym konkursie popularności Touhou, ocena niższa niż prawie wszystkie gry głównej serii[3].

Linki zewnętrzne

Oficjalne

Nieoficjalne

Przypisy