Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.
Immaterial and Missing Power/Fabuła
Ten artykuł szczegółowo opisuje fabułę Immaterial and Missing Power.
Prolog
Po wydarzeniach Perfect Cherry Blossom, choć sezon oglądania kwiatów już się zakończył, mieszkańcy Gensokyo co parę dni zbierają się by się bawić. Za każdym razem powoli budzi się niespokojna, duchowa aura. Trzy dni przed rozpoczęciem następnej uczty dziewczyny z Gensokyo postanawiają odnaleźć źródło aury.
Główny wątek
Scenariusz Reimu
- Dzień 1
- W Lesie Magii Reimu udaje się do domu Marisy Kirisame by sprawdzić, czy Marisa nie ukrywa czegoś podejrzanego na temat nadchodzącej zabawy. Marisa twierdzi, że niczego nie ukrywa, jednak Reimu pobiła ją by się upewnić. Wracając do świątyni Reimu zabłądziła w lesie i wpadła na Alice. Reimu oskarża Alice o to, że jest „przestępcą”, czemu Alice zaprzecza. Obie wdają się w bójkę i ostatecznie okazuje się, że Alice naprawdę jest niewinna.
- Dzień 2
- Po powrocie do Świątyni Hakurei Reimu rozmyśla nad tajemniczą mgłą, gdy Youmu, która również bada incydent, oskarża Reimu o to, że mgła jest jej sprawką. Reimu oskarża Youmu o to samo, więc dochodzi do walki. Po pokonaniu Youmu Reimu udaje się do Rezydencji Szkarłatnego Diabła by zmierzyć się z Remilią, ponieważ już wcześniej wywołała mgłę (podczas Embodiment of Scarlet Devil). Gdy dociera do rezydencji, zostaje przywitana przez Sakuyę broniącą Remilii. Po pokonaniu Sakui Reimu kontynuuje wyprawę by zlać Remilię, ale Remilia twierdzi, że to nie ona wywołała mgłę.
- Dzień zabawy
- Choć wciąż nie odnalazła osoby odpowiedzialnej za mgłę, Reimu postanawia poczekać aż do zabawy z nadzieją, że pojawi się sprawca. Na zabawie pojawia się Yukari z alkoholem, choć nie byłą zaproszona (z powodu reputacji, oraz ponieważ nikt nie wie, gdzie mieszka). Mając pewne podejrzenia, Reimu walczy z Yukari. Po ich walce Yukari zabiera ją do Suiki. Suika przyznaje, że obserwowała działania Reimu, oraz że chciała poimprezować po późnym rozpoczęciu oglądania kwiatów. Suika daje Reimu odczuć potęgę oni.
Scenariusz Marisy
Scenariusz Sakui
Scenariusz Alice
Scenariusz Patchouli
Scenariusz Youmu
Scenariusz Remilii
Scenariusz Yuyuko
Scenariusz Yukari
Scenariusz Suiki
Zakończenia
Złe zakończenia
Istnieją dwa złe zakończenia. Pierwsze polega na tym, że zabawy wciąż trwają i nikt nie ma pojęcia kto za tym stoi. Drugie jest podobne do pierwszego, ale przyłącza się Yukari i daje wskazówki na temat udziału Suiki.
Zakończenie Reimu
Reimu i Suika rozmawiają w świątyni na temat zabawy zorganizowanej przez Marisę, a Reimu próbuje namówić Suikę by później pomogła sprzątać. Suika wykręca się od odpowiedzi przechodząc do rozmowy o zwłokach, co wpływa na resztę rozmowy i wiadomość na końcu.
|