Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Impossible Spell Card: Różnice pomiędzy wersjami

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Transkrypcja nazw przedmiotów, sporo pomniejszych poprawek i ukrycie chwilowo niepotrzebnych elementów)
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
{{Infobox Game
{{Infobox Game
| type          = official game
| type          = official game
| title        = {{ruby-ja|弾幕アマノジャク| }}
| title        = {{ruby-ja|弾幕アマノジャク| }}<br />''Impossible Spell Card''
| titleEn      = Impossible Spell Card
| image        = <!--[[File:th143.png|256px|Shoot the Bullet]]-->
| image        = <!--[[File:th143.png|256px|Shoot the Bullet]]-->
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]
Linia 51: Linia 50:


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}


{{Navbox ISC}}
{{Navbox ISC}}
{{Gry Team Shanghai Alice}}


[[Kategoria:Impossible Spell Card| ]]
[[Kategoria:Impossible Spell Card| ]]
[[en:Impossible Spell Card]]
[[en:Impossible Spell Card]]

Wersja z 05:47, 13 kwi 2014

弾幕アマノジャク ( )
Impossible Spell Card
Twórca Team Shanghai Alice
Wydawca Team Shanghai Alice
Data wydania Pełna: 11.05.2014 (Reitaisai 11)

Danmaku Amanojaku ~ Impossible Spell Card (弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card) to gra danmaku serii Touhou Project oznaczona numerem 14.3, wydana po Double Dealing Character. Gra ma zostać wydana podczas 11. Reitaisai.

Rozgrywka

Gracz kontroluje Seiję Kijin, która używa w sumie dziewięciu różnych przedmiotów by przetrwać i ukończyć karty zaklęć. Przed kartą zaklęcia można wybrać dwa przedmioty, które podczas karty zaklęcia można użyć określoną ilość razy.

Przedmiotami są:

  • Spragniona krwi Kula Yin-Yang, która pozwala teleportować się tuż przed bossem
  • Aparat-zabawka Tengu (天狗のトイカメラ), pozwalający usuwać z ekranu pociski
  • Parasolka otwierająca szczeliny (隙間の折りたたみ傘), pozwalająca teleportować się na przeciwległą stronę ekranu (pionowo lub poziomo)
  • Pobijak cudów
  • Substytut Jizo (身代わり地蔵), pozwala przetrwać pojedyncze trafienie
  • Przeklęta lalka-zmyłka (呪いのデコイ人形), zmienia kierunek naprowadzanych pocisków
  • Magiczna bomba czterech stóp (四尺マジックボム), potrafi usunąć wszystkie pociski z ekranu
  • Latarnia odpędzająca duchy (亡霊の送り提灯), przez krótką chwilę pozwala stać się nieśmiertelną
  • Delikatna tkanina (ひらり布), dzięki której podczas trzymania przycisku staje się nieśmiertelna, ale nie może się ruszyć

Nazwa i pomysł

Japońska część tytułu odnosi się do grywalnej postaci, Seiji Kijin.

Prasa

Powstanie gry ogłoszono 12 kwietnia 2014 roku, pod koniec internetowej transmisji „Szczyt Chotto ~ Alkoholowa impreza niezależnych deweloperów”. [1]

Linki zewnętrzne

Oficjalne

Przypisy