Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.
Impossible Spell Card
Uwaga: Ponieważ ten artykuł ma zaledwie formę zalążkową, tengu grzecznie proszą o udostępnienie wszelkich informacji, które pomogą go rozbudować. |
Twórca | Team Shanghai Alice |
---|---|
Wydawca | Team Shanghai Alice |
Data wydania | Pełna: 11-05-2014 (Reitaisai 11) |
Danmaku Amanojaku ~ Impossible Spell Card (弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card) to gra danmaku Touhou Project oznaczona numerem 14.3, wydana po Double Dealing Character. Gra ma zostać wydana podczas 11. Reitaisai.
Rozgrywka
Gracz kontroluje Seiję Kijin, która używa w sumie dziewięciu różnych przedmiotów by przetrwać i ukończyć karty zaklęć. Przed kartą zaklęcia można wybrać dwa przedmioty, które podczas karty zaklęcia można użyć określoną ilość razy.
Przedmiotami są:
- Kula Yin-Yang Reimu, która pozwala teleportować się tuż przed bossem
- Aparat Ai, pozwalający usuwać z ekranu pociski
- Parasolka Yukari, pozwalająca teleportować się na przeciwległą stronę ekranu
- Statuetka Mamizou
- Lalka Hina
- Bomba, potrafi usunąć wszystkie pociski z ekranu
- Nieznany przedmiot, potrafi ignorować hitboxy pocisków przez krótką chwilę
- Dwa, jeszcze nieznane przedmioty
Nazwa i pomysł
Japońska część tytułu odnosi się do nazwiska grywalnej postaci, Seiji Kijin.
Fabuła
Muzyka
Prasa
Powstanie gry ogłoszono 12 kwietnia 2014 roku, pod koniec internetowej transmisji „Spotkanie Choutto ~ Alkoholowa impreza niezależnych deweloperów”. [1]
Przypisy
|