Scarlet Weather Rhapsody/Pogoda

Ten artykuł pochodzi ze strony Touhou.pl.


Działanie systemu pogody

System pogody jest nową, unikalną cechą Scarlet Weather Rhapsody, a następnie Undefined Fantastic Object. Podczas gry na górze ekranu, pomiędzy paskami życia graczy, znajduje się wskaźnik i licznik. Wskaźnik pokazuje obecny albo następny stan pogody, licznik zaś odmierza czas do kolejnej zmiany. Stan pogody wpływa na wiele aspektów rozgrywki. Kiedy wskaźnik jest czarny, nie występują żadne efekty pogodowe (Pogodnie). Licznik odlicza do 100, po czym zmienia stan pogody na ten, który aktualnie wyświetlał. Po zmianie zacznie odliczać w dół do 0. Rzeczywisty czas trwania odliczania, z pominięciem KO, wynosi w przybliżeniu 16,5 sekundy dla „Pogodnie” i 33 sekundy dla niepogody (Burza, Huragan, Śnieg itd.).

Manipulacja pogodą

   Manifestacja Temperamentu (Hisouten) i Miecz Hisou / Miecz Szkarłatnej Percepcji (Hisoutensoku)

Znane także jako Karty Pogody, chociaż używane są też inne nazwy.

Normalnie te karty nie mają żadnego efektu podczas stanu „Pogodnie” z licznikiem o wartości poniżej 50 lub w czasie trwania jakiegokolwiek innego stanu pogody z wyjątkiem stanu „Zorza”, w którym zmieniają aktualny efekt na inny losowy stan. W trybie Story będziesz mógł otrzymać dodatkowe korzyści z ich wykorzystania pod wpływem pogody w warunkach, w których normalnie nie będzie zmiany, w trybie Versus odgrywają one inną rolę. Jedakże w obu trybach wygląda na to, że przez krótki okres czasu po aktywacji karty, twoja postać będzie się poruszać znacząco szybciej niż zwykle podczas lotu. W trybie Versus, te karty mogą także zmieniać stan pogody jeśli zostaną spełnione odpowiednie warunki, to jest:

Kiedy licznik osiągnie wartość 50 podczas „Pogodnie” wskaźnik zmieni stan wyświetlany na nowy losowy typ pogody, ale zmiana nastąpi dopiero, gdy licznik osiągnie wartość 100. W tym czasie (pomiędzy 50-100), jeśli którykolwiek z graczy zostanie znokautowany albo zostanie ciśnięty o ścianę, to wskaźnik pogody przejdzie do następnego cyklu z nowym typem pogody.

Jeśli karta pogody zostanie użyta w czasie („Pogodnie”, licznik 50-100), to pogoda natychmiast zmieni stan na ten aktualnie pokazywany przez wskaźnik.

Podnoszenie małych czerwonych kryształków (są automatycznie przyciągane), które są zdobywane poprzez uderzanie przeciwnika, który ma aktualnie na ekranie swoje pociski lub zbijanie ich, będzie powodować zmniejszenie wartości licznika jednocześnie skracając czas trwania aktualnego stanu pogody. Jeśli aktualnym stanem jest „Pogodnie” to wartość licznika zostanie zwiększona jednocześnie przyśpieszając zmianę stanu.

Więc słowami laika: żeby użyć tej karty, wolałbyś zaczekać, aż licznik osiągnie wartość powyżej 50 podczas stanu „Pogodnie” i aktywował kartę, by zmienić stan pogody na aktualnie pokazywany przez wskaźnik. Jeśli pogoda nie odpowiada tej, którą chcesz to znokautuj przeciwnika lub ciśnij go o ścianę, by przejść przez możliwe stany pokazywane przez wskaźnik. Kiedy pojawi się stan, którego oczekujesz, aktywuj kartę, by szybko zmienić pogodę. Możesz się zastanawiać, dlaczego nie poczekać, aż licznik dojdzie do 100 i pogoda automatycznie się zmieni. Otóż aktywując kartę eliminujesz ryzyko, że wskaźnik przejdzie do następnego cyklu wskutek nokautu lub ciśnięcia o ścianę zanim odliczanie dojdzie do końca, dodatkowo będziesz miał dodatkową korzyść z szybszego lotu.

Typy pogody

Pogoda zmienia się cyklicznie jeśli przeciwnik zostanie powalony lub ciśnięty o ścianę. Dla przykładu, jeśli losowa wybrana pogoda w czasie 50-100 to Lazurowe Niebo, i postać została powalona, prognozowana pogada zmieni się na Grad. Poniższa lista ułożona jest w kolejność zmian (w trybie treningowym, pogody 'Wieczorne Niebo' nie można wybrać).

Pogodnie

  気質

Romanizacja: „Katagi” lub „Kishitsu”
Znaczenie: „Czyste Powietrze” lub „Temperament”
Przynależność:
Kolor: Szary
Opis w grze:
Efekt:

Słonecznie

  快晴

Romanizacja: „Kaisei”
Znaczenie: „Przyjemna Pogoda”
Przynależność: Reimu Hakurei
Kolor: Biały
Opis w grze: „Pozwala ci latać”
Efekt: Koszt lotu jest zmniejszony o połowę; zwrotność podczas lotu jest obniżona.

Mżawka

  霧雨

Romanizacja: „Kirisame”
Znaczenie: „Mżawka” lub „Lekki deszczyk”
Przynależność: Marisa Kirisame
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Zwiększa obrażenia od zaklęć”
Efekt: Karty zaklęć zadają więcej obrażeń.

Pochmurnie

  曇天

Romanizacja: „Donten”
Znaczenie: „Nieprzyjemna Pochmurna Pogoda”
Przynależność: Sakuya Izayoi
Kolor: Biały
Opis w grze: „Zmniejsza koszt zaklęć”
Efekt: Koszt użycia karty jest zmniejszony o 1 oraz karty napełniają się szybciej.

Lazurowe Niebo

  蒼天

Romanizacja: „Souten”
Znaczenie: „Lazurowe Niebo” lub „Błękitne Niebo”
Przynależność: Youmu Konpaku
Kolor: Biały
Opis w grze: „Ułatwia kombosy”
Efekt: Pozwala przerwać specjalny atak i kontynuować innym specjalnym atakiem.

Grad

 

Romanizacja: „Hyou”
Znaczenie: „Grad” (Zazwyczaj używane dla kulek o średnicy przekraczającej 5 milimetrów)
Przynależność: Alice Margatroid
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Zwiększa energię duchową”
Efekt: Poziomy energii duchowej regenerują się dwukrotnie szybciej; obrażenia od danmaku (pocisków) są zwiększone.

Wiosenna Mgiełka

  花曇

Romanizacja: „Hanagumori”
Znaczenie: „Chmurki Płatków Sakury” lub „Pogodna Wiosenna Mgiełka”
Przynależność: Patchouli Knowledge
Kolor: Biały
Opis w grze: „Nie można atakować fizycznie”
Efekt: Postacie nie mogą atakować w zwarciu, jednak specjalne ciosy fizyczne są dostępne. Opóźnienie napełniania poziomów duchowych jest usunięte.

Gęsta Mgła

  濃霧

Romanizacja: „Noumu” (Bliska homofonia od 飲む (nomu, jap. „pić”) dla Wampirów)
Znaczenie: „Ciężka Mgła” lub „Gęsta Mgła”
Przynależność: Remilia Scarlet
Kolor: Czerwony
Opis w grze: „Czujesz się niczym wampir”
Efekt: Wampiryzm; atakowanie przeciwnika, zwiększa niewielką ilość życia naszej postaci. Działa również gdy przeciwnik się broni.

Śnieg

 

Romanizacja: „Yuki”
Znaczenie: „Śnieg”
Przynależność: Yuyuko Saigyouji
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Czujesz się niczym duch”
Efekt: Obrażenia redukują naładowanie kart zaklęć. Jeśli naładowanie spadnie do zera, aktywna karta postaci wraca do talii.

Słoneczny Deszcz

  天気雨

Romanizacja: „Tenki Ame”
Znaczenie: „Słoneczny Deszcz” lub „Deszcz z Jasnego Nieba”
Przynależność: Yukari Yakumo
Kolor: Czerwony
Opis w grze: „Obrona staje się dziwna”
Efekt: Źle zablokowane ataki fizyczne powodują natychmiastowe złamanie obrony (ang. guard crash).

Kropi

  疎雨

Romanizacja: „So Ame”
Znaczenie: „Rzadki Deszcz” lub „Lekko Pokapuje”
Przynależność: Suika Ibuki
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Maksymalna siła specjali”
Efekt: Wszystkie ataki specjalne zostają ulepszone do poziomu 4 na czas trwania tej pogody.

Burza

  風雨

Romanizacja: „Fuuu”
Znaczenie: „Wiatr i Deszcz” lub „Ulewa”
Przynależność: Aya Shameimaru
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Łatwiej walczyć w powietrzu”
Efekt: Maksymalna ilość latania/graze jest zwiększana o 1, postacie (z wyjątkiem Alice) mogą HJC swoje ataki fizyczne.

Górskie Opary

  晴嵐

Romanizacja: „Seiran”
Znaczenie: „Górskie Opary” (Czytane osobno jako (hare) i (arashi) czyli „ładna pogoda” i „burza”; sprzeczność pasująca do Królika z Oczami wywołującymi szaleństwo (Reisen))
Przynależność: Reisen Udongein Inaba
Kolor: Biały
Opis w grze: „Ukrywa karty zaklęć”
Efekt: Wszystkie karty zaklęć zostają ukryte pod znakami zapytania.

Rzeczna Mgła

  川霧

Romanizacja: „Kawagiri”
Znaczenie: „Rzeczna Mgła”
Przynależność: Komachi Onozuka
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Dziwnie zmienia odległości”
Efekt: Utrzymuje postacie na stałej odległości. Jeśli są za blisko, będą odpychani; jeśli są za daleko, będą przyciągani.

Tajfun

  台風

Romanizacja: „Taifuu”
Znaczenie: „Tajfun” lub „Huragan”
Przynależność: Iku Nagae
Kolor: Niebieski
Opis w grze: „Zwiększa dynamikę walki”
Efekt: Postacie nie są odrzucane przy uderzeniach, ale reakcje są opóźnione przy trafieniu i nie mogą się bronić. Danmaku wciąż można grazować.

Zorza

  極光

Romanizacja: „Kyokukou” lub „Kyokko”
Znaczenie: „Zorza Polarna”
Przynależność: Tenshi Hinanawi
Kolor: Czerwony
Opis w grze: „Nieprzewidziany efekt”
Efekt: Losowo wybrana pogoda.

Wieczorne Niebo

  緋想天

Romanizacja: „Hisouten”
Znaczenie: „Niebo szkarłatnych percepcji”
Przynależność: Tenshi Hinanawi
Kolor: Szkarłatny
Opis w grze:
Efekt: Nieznany