Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Embodiment of Scarlet Devil/Fabuła

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Ten artykuł zawiera streszczenie fabuły Embodiment of Scarlet Devil.

Prolog[edytuj]

Podczas spokojnego lata w Gensokyo bez ostrzeżenia pojawia się szkarłatna mgła i przykrywa niemal cały ląd. Jest wystarczająco gęsta by zablokować promienie słoneczne, co sprawia, że tereny będące pod jej wpływem stają się ciemne i zimne.

Reimu Hakurei, kapłanka pracująca w Świątyni Hakurei jest świadoma tego, że jeśli niczego się z tym nie zrobi, to mgła może się rozprzestrzenić do świata ludzi - innymi słowy, to jej obowiązek by odnaleźć przyczynę nienaturalnej pogody. Polegając na swojej intuicji rusza w stronę Mglistego Jeziora.

Marisa Kirisame, mag ma nadzieję, że osoba rzucająca zaklęcie posiada jakieś ciekawe przedmioty, które mogłaby zabrać.

W zależności od wyboru gracza, jedna z bohaterek wyrusza by zbadać incydent.

Główny scenariusz[edytuj]

Gdy bohaterka wyrusza nocą aby odkryć źródło mgły, napotyka błąkającą się Rumię. Następnego dnia bohaterka przemierza Mgliste Jezioro, skąd zdaje się nadciągać mgła i spotyka Cirno, wróżkę lodu mieszkającą przy jeziorze. Jednak okazuje się, że ani Rumia, ani Cirno nie mają związku z incydentem.

Po dotarciu do brzegu bohaterka natychmiast zostaje zaatakowana przez wielu strażników. Dowodzi nimi Hong Meiling, której nie udaje się przepędzić intruza z posiadłości. Po walce bohaterka zmusza Meiling do pokazania jej drogi do Rezydencji Szkarłatnego Diabła i wkracza do środka, będąc pewną, że osoba odpowiedzialna za mgłę znajduje się wewnątrz.

Bohaterka najpierw sprawdza bibliotekę, gdzie wpada w zasadzkę jednej z asystentek, która zostaje szybko pokonana. Jej pani, Patchouli Knowledge również próbuje powstrzymać bohaterkę przed wejściem w głąb rezydencji. Później bohaterka trafia na główny korytarz, gdzie Sakuya Izayoi próbuje ją powstrzymać przed dotarciem do swojej Pani. Po długiej podróży bohaterka staje na balkonie rezydencji twarzą w twarz z samym Szkarłatnym Diabłem, Remilią Scarlet. Remilia ujawnia, że ponieważ jest wampirem, stworzyła szkarłatną mgłę by mogła swobodnie poruszać się w ciągu dnia. Po zażartej walce Remilia zostaje pokonana, a w Gensokyo wszystko wraca do normy.

Prolog poziomu Extra[edytuj]

Po wydarzeniach głównego wątku, Remilia w jakiś sposób trafiła do Świątyni Hakurei wraz z Reimu i Marisą. Wkrótce jednak zauważają, że nad Rezydencją Szkarłatnego Diabła zaczęła padać ulewa. Ponieważ Remilia jest wampirem, nie może przejść przez deszcz by sprawdzić co się stało i zmusza kapłankę oraz maga by to zbadały. Obie wyruszają, choć Remilia nie powiedziała nic o prawdopodobnej przyczynie tego zdarzenia.

Poziom Extra[edytuj]

Bohaterka wraca do Rezydencji Szkarłatnego Diabła podczas nieobecności Remilii i zastaje rezydencję pogrążoną w chaosie. Przedzierając się do głównego korytarza bohaterka walczy z silniejszą służbą wróżek niż wcześniej, oraz z silniejszą Patchouli. Gdy bohaterka zastanawia się, dlaczego wszyscy są tacy zdenerwowani, pojawia się Flandre Scarlet, młodsza siostra Remilii. Flandre mówi, że była ukrywana w rezydencji od 495 lat, oraz że nigdy jeszcze nie widziała człowieka. Flandre zaprasza bohaterkę do zabawy, ale zostaje pokonana po długiej i trudnej walce.

Zakończenia[edytuj]

Ostrzeżenie o spoilerach: Poniżej znajdują się szczegóły dotyczące fabuły i/lub zakończeń.

Złe zakończenie[edytuj]

Złe zakończenie przedstawia bohaterkę siedzącą w swoim domu. Nic się nie zmieniło, a ona narzeka, że przegrała, oraz że jest coraz zimniej.

Zakończenie Reimu A[edytuj]

Reimu sprząta świątynię, rozmawiając o tym jak powinno wyglądać lato gdy odwiedza ją Remilia (z parasolką). Po krótkiej rozmowie o odwiedzających świątynię (oraz tym, że Remilia jest jedną z nielicznych osób) oraz parasolce Remilii, Reimu się z nią siłuje wystawiając ją na światło słoneczne. Remilia grozi, że swoimi prochami uczyni ją nieśmiertelną, po czym Reimu ją puszcza i pragnie jedynie „równowartości 20 lat”.

Zakończenie Reimu B[edytuj]

Zakończenie ukazuje jak Reimu obija się z powodu upałów, gdy przychodzi Remilia. Opowiada historie o duchach, jedną własnego autorstwa, obejmując Reimu od tyłu.

Zakończenie Marisy A[edytuj]

Marisa zostaje w rezydencji, a Sakuya podaje jej przekąski i rozmawiają o upałach, rzadkich składnikach oraz zdolności związanych z czasem Sakui. Remilia przychodzi krzycząc na Marisę, że zachowuje się jakby była właścicielką rezydencji. Sakuya nieco uspakaja Remilię mówiąc, że ma dla niej gotowe przysmaki, po czym rozmawiają o upałach i tym, że Marisa nie powinna byłą wpadać, a marisa jej przerywa mówiąc, że miała na to ochotę.

Zakończenie Marisy B[edytuj]

Marisa czyta książkę w bibliotece rezydencji, gdy przychodzi Sakuya i uprzejmie przypomina, że wkroczyła na ich teren. Gdy usłyszała Remilię, ukryła Marisę rozmawiając z Remilią o planach, Remilia wspomina o szczurze, a Sakuya przypomina Remilii by zabrała parasolkę wychodząc na zewnątrz. Sakuya nie wspomina o tym, że szczur wciąż żyje.

Koniec fragmentu zawierającego spoilery.