Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.
Embodiment of Scarlet Devil/Rozgrywka
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
![]() |
Uwaga: Ponieważ ten artykuł ma zaledwie formę zalążkową, tengu grzecznie proszą o udostępnienie wszelkich informacji, które pomogą go rozbudować. |
Rozgrywka
Sterowanie
Można grać przy pomocy klawiatury lub gamepada.
Domyślna konfiguracja klawiatury:
- Klawisze kierunku przemieszczają postać
- Z powoduje wystrzelenie serii pocisków, przytrzymanie go powoduje ciągły ogień
- X aktywuje bombę, znaną również jako karta zaklęcia lub atak duchowy (zakładając, że graczowi pozostały)
- Shift spowalnia ruch postaci i zmienia charakter ataku - sprawia, że atak jest bardziej skupiony
- Esc zatrzymuje grę i wyświetla menu pauzy
- Ctrl przyspiesza dialogi
Podstawy
Strzelanie
- Ataki
- Reimu A
- Karta Zaklęcia Ducha
- Wspaniałe przeciwko wielu słabym przeciwnikom, mniej efektywne przy bossach.
- Strzał: Naprowadzający Amulet (「ホーミングアミュレット」)
- Bomba: Fantazyjna Pieczęć (「夢想封印」)
- Reimu B
- Karta Zaklęcia Snu
- Dobry balans w szkodach oraz rozległości, ale bomba jest dość słaba.
- Strzał: Igła Perswazji (「パスウェイジョンニードル」)
- Bomba: Krąg Pieczętujący Zło (「封魔陣」)
- Marisa A
- Karta Zaklęcia Magii
- Wspaniała przeciwko bossom, ale pokrywa niewielki fragment ekranu.
- Strzał: Magiczny Pocisk (「マジックミサイル」)
- Bomba: Zaduma Gwiezdnego Pyłu (「スターダストレヴァリエ」)
- Marisa B
- Karta Zaklęcia Miłości
- Małe braki zarówno w szkodach jak i rozległości, ale bomba jest bardzo silna.
- Strzał: Laser Iluzji (「イリュージョンレーザー」)
- Bomba: Mistrzowska Iskra (「マスタースパーク」)
Bomba
Życia
Klasa
Trudność
- Łatwy - Dla ludzi, którzy nie przepadają za strzelankami.
- Normalny - Dla większości ludzi.
- Trudny - Dla prawdziwych graczy.
- Szalony - Dla dziwnych ludzi.
- Extra - Oszalałeś? Daj sobie wreszcie spokój.
Walka z bossem
Statystyki postaci
Istnieją dwie postaci do wyboru, z których każda ma dwa tryby ataku. Przed rozpoczęciem gry gracz decyduje, jaką postać i jaki tryb ataku wybierze.
Reimu
- Podstawowe informacje
- Prędkość: ★★★
- Zasięg ataku: ★★★★
- Moc ataku: ★★★
Marisa
- Podstawowe informacje
- Prędkość: ★★★★
- Zasięg ataku: ★
- Moc ataku: ★★★★
- Reimu A - Naprowadzające amulety.
- Reimu B - Igła perswazji.
- Marisa A - Magiczne pociski.
- Marisa B - Lasery.
Interfejs
- Postać gracza
- Zebrane punkty
- 最高得点 (High Score): rekord dla obecnej postaci, typu i poziomu trudności
- 得点 (Score): obecna ilość punktów
- Liczba pozostałych żyć i bomb / Przyblizona lokalizacja punktu zbierania
- Status gracza
- Power: obecna siła ataku, maksymalnie 128
- Graze: ilość pocisków, które otarły się o hit box w obecnym poziomie
- 点 (Point): ilość punktowych przedmiotów zebranych w obecnym poziomie
- Status przeciwnika
- Numer z lewej: pokazuje ile pasków żyć przeciwnik ma w zanadrzu
- Numer z prawej: pokazuje ile czasu zostało do zakończenia ataku przeciwnika
- Środkowy pasek: pokazuje ilość życia, jaka pozostała przeciwnikowi w aktualnym zaklęciu
|