Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Impossible Spell Card

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
弾幕アマノジャク ( )
Impossible Spell Card
Impossible Spell Card
Twórca Team Shanghai Alice
Wydawca Team Shanghai Alice
Data wydania Pełna: 11.05.2014 (Reitaisai 11)
Rodzaj Strzelanka Danmaku
Platforma Windows 7/8/Vista

Danmaku Amanojaku ~ Impossible Spell Card (弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card) to gra danmaku serii Touhou Project oznaczona numerem 14.3, wydana po Double Dealing Character, której główną bohaterką jest Seija Kijin. Gra została wydana podczas 11. Reitaisai. Tak jak sama nazwa wskazuje, gra ta zawiera głównie (prawie) niemożliwe do wygrania karty zaklęć.

Rozgrywka

Gracz kontroluje Seiję Kijin, która przy pomocy dziewięciu różnych przedmiotów stara się przetrwać i ukończyć karty zaklęć. Przed rozpoczęciem karty zaklęcia można wybrać dwa przedmioty, których można użyć określoną ilość razy podczas trwania karty zaklęcia.

Przedmiotami są:

  • Spragniona krwi Kula Yin-Yang (血に餓えた陰陽玉), która pozwala teleportować się tuż przed bossem
  • Aparat-zabawka Tengu (天狗のトイカメラ), pozwalający usuwać z ekranu pociski
  • Parasolka otwierająca szczeliny (隙間の折りたたみ傘), pozwalająca teleportować się na przeciwległą stronę ekranu (pionowo lub poziomo)
  • Młotek cudów
  • Substytut Jizo (身代わり地蔵), pozwala przetrwać pojedyncze trafienie
  • Przeklęta lalka-zmyłka (呪いのデコイ人形), zmienia kierunek naprowadzanych pocisków
  • Magiczna bomba czterech stóp (四尺マジックボム), potrafi usunąć wszystkie pociski z ekranu
  • Latarnia odpędzająca duchy (亡霊の送り提灯), przez krótką chwilę pozwala stać się nieśmiertelną
  • Delikatna tkanina (ひらり布), dzięki której podczas trzymania przycisku staje się nieśmiertelna, ale nie może się ruszyć

Nazwa i pomysł

Japońska część tytułu odnosi się do grywalnej postaci, Seiji Kijin.

Jest to pierwsza z oficjalnych gier, która nie zawiera Touhou (東方) w tytule.


Prasa

Powstanie gry ogłoszono 12 kwietnia 2014 roku, pod koniec internetowej transmisji „Szczyt Chotto ~ Alkoholowa impreza niezależnych deweloperów”. [1]

Linki zewnętrzne

Oficjalne

Przypisy