Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Kula Yin-Yang

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
陰陽玉 (おんみょうぎょく)
Kula Yin-Yang
Th05Yin-YangOrb.png
Kula Yin-Yang w Mystic Square
Rasa Dusza??
Zdolności Moc duchowa
Zajęcie Pomaganie Reimu
Lokacja Świątynia Hakurei
Wystąpienia
Oficjalne gry
Publikacje
  • Oriental Sacred Place (Komunikator w Rozdziale 10, 11)
  • Różne prace
  • top030927.jpg
  • Inne
  • Shuusou Gyoku (Broń Reimu, Pociski Danmaku)
  • Kula Yin-Yang (陰陽玉 Onmyou-dama or Onmyou-gyoku) kulą, sferą, która wyglądem przypomina symbol yin-yang. Jest używana przez Reimu Hakurei. Od początku serii touhou, gry Highly Responsive to Prayers jest jej preferowaną bronią.

    Informacje ogólne[edytuj]

    Kule Yin-Yang pojawiły się w każdej grze, w której występowała Reimu Hakurei, od czasów PC-98 do najnowszych gier na Windows. Kule akompaniują jej i używane są przez nią w wielu jej atakach, albo wystrzeliwując pociski danmaku, albo będąc tymi pociskami.

    • W epoce PC-98, kule Yin-Yang są uważane za największy skarb Świątynii Hakurei; stworzone z cudownego typu kryształu, posiadają tyle duchowej mocy, że zdają się być żywe. Są idealną bronią przeciwko nieludzkim stworom (youkai); w pierwszej grze są jedynym sposobem na atakowanie przeciwników przez Reimu gdyż jej ofuda (talizmany), sztuki walki oraz mistyczne techniki są nieefektywne. [1][2] W Story of Eastern Wonderland, Mima tłumaczy, że jedynie członkowie klanu Hakurei mogą używać kul. Reimu jest ostatnią przedstawicielką tego klanu. Kule działają w taki sposób, że powoli absorbują energię ich właściciela, dobrą bądź złą, do momentu kiedy nie mogą już jej więcej pomieścić, są pełne. Wtedy cała zgromadzona energia wydostaje się z nich, wybucha i cały proces zaczyna się na nowo.
    • W erze Windows, Reimu nadal używa kul Yin-Yang jako swojej głównej broni, ale ich pochodzenie nie jest wyjaśnione. Gdy tymczasowego traci swoje ofudy i igły, Reimu odnosi się do kul (i prawdopodobnie do jej Kija Oczyszczenia) jako jej "najsilniejszy oręż".[3] Niebezpieczne jest dla youkai nawet dotknięcie kul, lecz wróżki nie mają z tym problemu.[4] Reimu nie ma pojęcia skąd biorą się właściwości anty-youkai kuli, lecz ich prawdziwym źródłem jest Bóg Hakurei, dla którego kule pełnią rolę go-shintai.[4]

    W erze PC-98 kule były traktowane jako osobna postać, ale w erze Windows jego status spada do zwyczajnego przedmiotu.

    Nazwa[edytuj]

    Jego pełna nazwa to Kula Yin-Yang (陰陽玉 Onmyou-dama lub Onmyou-gyoku). Pierwsze dwa kanji Onmyou (陰陽) oznaczają "yin i yang", gdzie (on), yin, oznacza "ciemność", a you ()}, yang, oznacza "światło". Kanji Gyoku ()} dosłownie oznacza "kula".

    Wygląd[edytuj]

    Mała wróżka spełniająca życzenia
    Mała wróżka spełniająca życzenia
    Szczęśliwa kulista istota
    Joyful spherical creature

    Kula Yin-Yang wydaje się być typowym znakiem taijitu (symbol yin-yang) wykonanym z jakiegoś rodzaju kryształu.

    W dobrym zakończeniu Highly Responsive to Prayers trasy Makai, kula przemieniła się w mała wróżkę z białą sukienką i różowymi włosami. W dobrym zakończeniu trasy Piekła, przekształciła się ona w dziwną istotę przypominającą białą kulę z nogami i kapeluszem. Stworzenie to, zwane "górskim wędrowcem", pojawia się w mandze Izumiego Takemoto Loop Salada.

    Wystąpienia[edytuj]

    PC-98[edytuj]

    Highly Responsive to Prayers
    Grafika kuli w HRtP'

    Kapłanka Reimu Hakurei nakłania kulę Yin-Yang do odbijania się i uderzania w różne cele na ekranie, zarówno "karty" jak i "bossów". Kula Yin-Yang jest jej jedyną bronią przeciwko silnym wrogom. Dlatego, że Reimu brakuje treningu aby móc w pełni ją kontrolować, jeśli kula jest również niebezpieczna dla samej Reimu i zrani ją przy kontakcie. Reimu może jednak przewracać i manewrować kulą Yin-Yang, uderzając w nią swoim gohei, wślizgując się pod nią lub wystrzeliwując w nią ofudami. Tylko kula Yin-Yang może zadawać obrażenia wrogom, więc strzelanie do nich nie przyniesie żadnego efektu.

    Kiedy kula przechodzi przez kartę na polu gry, jest ona uznawana za trafioną (choć nie dochodzi do faktycznego kontaku). W większości przypadków wystarczy jedno trafienie, aby przewrócić kartę i wyeliminować ją z pola, choć w późniejszych etapach czasami karty będą wymagały wielu trafień, aby je przewrócić. Dodatkowo, gdy kula uderzy w słaby punkt bossa, boss otrzymuje obrażenia i traci jeden punkt z paska zdrowia. Co więcej, kula może zniszczyć małe białe kule (ale nic większego), gdy przez nie przechodzi.

    W zakończeniach Highly Responsive to Prayers kula zmienia się w malutką wróżkę lub radosną kulistą istotę. W dobrym zakończeniu trasy Makai, Reimu myślała, że malutka wróżka może spełniać życzenia i zażyczyła sobie pieniędzy, ciasta, ciepłego posiłku, "prawdy o wszechświecie" i "zniszczenia Ziemi" na co wróżka odpowiedziała: "Kto by sobie życzył czegoś takiego?!". W dobrym zakończeniu ścieżki Piekła radosny stwór zaczyna niszczyć Świątynie Hakurei, co wprawia Reimu w złość.

    Story of Eastern Wonderland

    W zależności od tego, które zakończenie dostanie gracz, Genjii wyjaśni jedną z "prawdziwych mocy" kuli, z których każda jest przezabawnie prozaiczna i nigdy więcej nie jest wspominana w serii. Te umiejętności to:

    1. Możliwość jedzenia słodyczy i nie tycia
    2. Możliwość nadania właścicielowi dowolnego zapachu
      Kule Yin-Yang w PoDD
    3. Możliwość przemiany w kota, kiedy tylko właściciel sobie tego zażyczy
    Phantasmagoria of Dim.Dream

    W Phantasmagoria of Dim.Dream, kule po raz pierwszy zostały potraktowane jako zwykłe pociski, które pojawiają się na ekranie przeciwnika, gdy Reimu wykona jakiś atak. Jeśli Reimu użyje ataku Bossa, na ekranie przeciwnika pojawi się gigantyczna kula.

    Lotus Land Story
    Kula Yin-Yang w LLS'

    Kule są używane przez Reimu zarówno gdy jest ona postacią grywalną, jak i wtedy gdy pojawia się jako przeciwnik. Yin-Yangi pojawiają się jako zwykłe danmaku na 4. etapie, wspierając Reimu podczas walki z Marisą, odbijając się w dół w kierunku gracza.

    Windows[edytuj]

    Imperishable Night
    Th08YinYangSprite.png

    Kule pojawiają się w takiej samej roli co w Lotus Land Story, wspierając Reimu gdy ta pojawia się jako przeciwnik. Ponieważ kule da się zniszczyć, nie byłoby najlepiej traktować je jako zwyczajne danmaku. Jednakże, podobnie jak inne duchy w grze, jeśli gracz zdecyduje się focusować, staną się one przezroczyste, nie do trafienia, ale i nieszkodliwe, co upraszcza rozgrywkę.

    Phantasmagoria of Flower View
    Th09YinYangSprite.png

    W Phantasmagoria of Flower View, kule Yin-Yang nie były główną bronią Reimu, ale zamiast tego pojawiają się jako jej atak Ekstra. Zostały tam nazwane "Tajemnicze kule odbijające się od granic". Jeśli Reimu zabije ducha, to na ekranie przeciwnika pojawi się czarno-biały yin-yang, który odbija się od góry w dół. Jeśli gracz używa alternatywnej palety kolorów dla Reimu, jej Yin-Yang Orbs będą koloru niebieskiego.

    Subterranean Animism

    W Subterranean Animism, Yukari zmodyfikowała kule, aby działały jako komunikator, podczas gdy Reimu udała się do Dawnego Piekła.

    Bijatyki
    Kula Yin-Yang w bijatykach

    W bijatykach, kula Yin-Yang pojawia się w kilku atakach Reimu, zarówno w kartach zaklęć trybu fabularnego oraz w kartach poza nim w Immaterial and Missing Power, Scarlet Weather Rhapsody, Hopeless Masquerade, Urban Legend in Limbo i Antinomy of Common Flowers.

    Publikacje[edytuj]

    Oriental Sacred Place
    Kula Yin-Yang w Oriental Sacred Place

    W rozdziale 10 Oriental Sacred Place, kula zdaję się nadal posiadać swoją funkcję komunikatora i zostaje rzucona na ziemię przez Reimu w obrzydzeniu tym, że Yukari używała jej do podsłuchiwania.

    Później, w rozdziale 17, Trzy Wróżki Światła postanawiają rozwiązać tajemnicę świątyni Hakurei raz na zawsze. Kasen Ibaraki informuje je, że aby zacząć, muszą dowiedzieć się, kto jest bogiem świątyni i jakie jest jego błogosławieństwo. Kasen tłumaczy im, że aby to zrobić, muszą znaleźć go-shintai świątyni. Ponieważ rozwiązanie tajemnicy może zakłócić obecny pokój między youkai a ludźmi w Gensokyo, Kasen naprowadza wróżki na znalezienie fałszywych go-shintai, które ukryła w świątyni (napisała nawet na nich "go-shintai" z tyłu na wszelki wypadek, choć okazało się to zbędne). Później, Kasen znajduje kule Yin-Yang, które wróżki upuściły na ziemię. Kula ta zniszczyła sztuczne ramię Kasen przy dotknięciu, co oznaczało, że kule te były prawdziwym go-shintai świątni, a nie podróbami zrobionymi przez Kasen. Później Kasen rozkazała swojemu wężowi aby odniósł kule na swoje miejsce.

    Gry Seihou[edytuj]

    Kule Yin-Yang w Shuusou Gyoku

    Szablon:Seihou note

    Shuusou Gyoku

    Będąc własnością Reimu Hakurei, kule Yin-Yang pojawiają się jedynie w poziomie Ekstra pierwszej gry Seihou Project, Shuusou Gyoku, gry danmaku autorstwa koła doujin "Shunsatsu sare do?". ZUN brał udział w tworzeniu tych gier, tworząc muzykę oraz grafikę. Kule Yin-Yang pojawiły się jako zwyczajne danmaku, podobnie jak w Lotus Land Story.

    Znajomości[edytuj]

    Reimu Hakurei

    Reimu Hakurei jest w stanie kontrolować kule Yin-Yang. Używa ich do eksterminacji zarówno ludzi, jak i youkai, niezależnie od tego, czy są groźni. Bóg Hakurei używa kul jako swojego go-shintai, dawając im właściwości eksterminacyjne.

    Pozostałe postacie

    Genjii i Mima są w jakimś stopniu związani z kulami jednak szczeguły nie są znane.

    Ciekawostki[edytuj]


    Oficjalne profile[edytuj]

    Oficjalne źródła[edytuj]

    Odniesienia[edytuj]

    Szablon:Navbox Objects