Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.
Kula Yin-Yang
Kula Yin-Yang | |
---|---|
Plik:Th05Yin-YangOrb.png Kula Yin-Yang w Mystic Square | |
Rasa | Dusza?? |
Zdolności | Moc duchowa |
Zajęcie | Pomaganie Reimu |
Lokacja | Świątynia Hakurei |
Wystąpienia | |
Oficjalne gry | |
| |
Publikacje | |
| |
Różne prace | |
| |
Inne | |
|
Kula Yin-Yang (陰陽玉 Onmyou-dama or Onmyou-gyoku) kulą, sferą, która wyglądem przypomina symbol yin-yang. Jest używana przez Reimu Hakurei. Od początku serii touhou, gry Highly Responsive to Prayers jest jej preferowaną bronią.
Informacje ogólne
Kule Yin-Yang pojawiły się w każdej grze, w której występowała Reimu Hakurei, od czasów PC-98 do najnowszych gier na Windows. Kule akompaniują jej i używane są przez nią w wielu jej atakach, albo wystrzeliwując pociski danmaku, albo będąc tymi pociskami.
- W epoce PC-98, kule Yin-Yang są uważane za największy skarb Świątynii Hakurei; stworzone z cudownego typu kryształu, posiadają tyle duchowej mocy, że zdają się być żywe. Są idealną bronią przeciwko nieludzkim stworom (youkai); w pierwszej grze są jedynym sposobem na atakowanie przeciwników przez Reimu gdyż jej ofuda (talizmany), sztuki walki oraz mistyczne techniki są nieefektywne. [1][2] W Story of Eastern Wonderland, Mima tłumaczy, że jedynie członkowie klanu Hakurei mogą używać kul. Reimu jest ostatnią przedstawicielką tego klanu. Kule działają w taki sposób, że powoli absorbują energię ich właściciela, dobrą bądź złą, do momentu kiedy nie mogą już jej więcej pomieścić, są pełne. Wtedy cała zgromadzona energia wydostaje się z nich, wybucha i cały proces zaczyna się na nowo.
- W erze Windows, Reimu nadal używa kul Yin-Yang jako swojej głównej broni, ale ich pochodzenie nie jest wyjaśnione. Gdy tymczasowego traci swoje ofudy i igły, Reimu odnosi się do kul (i prawdopodobnie do jej Kija Oczyszczenia) jako jej "najsilniejszy oręż".[3] Niebezpieczne jest dla youkai nawet dotknięcie kul, lecz wróżki nie mają z tym problemu.[4] Reimu nie ma pojęcia skąd biorą się właściwości anty-youkai kuli, lecz ich prawdziwym źródłem jest Bóg Hakurei, dla którego kule pełnią rolę go-shintai.[4]
W erze PC-98 kule były traktowane jako osobna postać, ale w erze Windows jego status spada do zwyczajnego przedmiotu.
Nazwa
Jego pełna nazwa to Kula Yin-Yang (陰陽玉 Onmyou-dama lub Onmyou-gyoku). Pierwsze dwa kanji Onmyou (陰陽) oznaczają "yin i yang", gdzie 陰 (on), yin, oznacza "ciemność", a you (陽)}, yang, oznacza "światło". Kanji Gyoku (玉)} dosłownie oznacza "kula".
Wygląd
Kula Yin-Yang wydaje się być typowym znakiem taijitu (symbol yin-yang) wykonanym z jakiegoś rodzaju kryształu.
W dobrym zakończeniu Highly Responsive to Prayers trasy Makai, kula przemieniła się w mała wróżkę z białą sukienką i różowymi włosami. W dobrym zakończeniu trasy Piekła, przekształciła się ona w dziwną istotę przypominającą białą kulę z nogami i kapeluszem. Stworzenie to, zwane "górskim wędrowcem", pojawia się w mandze Izumiego Takemoto Loop Salada.
Wystąpienia
PC-98
- Highly Responsive to Prayers
- Patrz artykuł: Highly Responsive to Prayers Story
Kapłanka Reimu Hakurei nakłania kulę Yin-Yang do odbijania się i uderzania w różne cele na ekranie, zarówno "karty" jak i "bossów". Kula Yin-Yang jest jej jedyną bronią przeciwko silnym wrogom. Dlatego, że Reimu brakuje treningu aby móc w pełni ją kontrolować, jeśli kula jest również niebezpieczna dla samej Reimu i zrani ją przy kontakcie. Reimu może jednak przewracać i manewrować kulą Yin-Yang, uderzając w nią swoim gohei, wślizgując się pod nią lub wystrzeliwując w nią ofudami. Tylko kula Yin-Yang może zadawać obrażenia wrogom, więc strzelanie do nich nie przyniesie żadnego efektu.
Kiedy kula przechodzi przez kartę na polu gry, jest ona uznawana za trafioną (choć nie dochodzi do faktycznego kontaku). W większości przypadków wystarczy jedno trafienie, aby przewrócić kartę i wyeliminować ją z pola, choć w późniejszych etapach czasami karty będą wymagały wielu trafień, aby je przewrócić. Dodatkowo, gdy kula uderzy w słaby punkt bossa, boss otrzymuje obrażenia i traci jeden punkt z paska zdrowia. Co więcej, kula może zniszczyć małe białe kule (ale nic większego), gdy przez nie przechodzi.
W zakończeniach Highly Responsive to Prayers kula zmienia się w malutką wróżkę lub radosną kulistą istotę. W dobrym zakończeniu trasy Makai, Reimu myślała, że malutka wróżka może spełniać życzenia i zażyczyła sobie pieniędzy, ciasta, ciepłego posiłku, "prawdy o wszechświecie" i "zniszczenia Ziemi" na co wróżka odpowiedziała: "Kto by sobie życzył czegoś takiego?!". W dobrym zakończeniu ścieżki Piekła radosny stwór zaczyna niszczyć Świątynie Hakurei, co wprawia Reimu w złość.
- Story of Eastern Wonderland
- Patrz artykuł: Story of Eastern Wonderland Story
W zależności od tego, które zakończenie dostanie gracz, Genjii wyjaśni jedną z "prawdziwych mocy" kuli, z których każda jest przezabawnie prozaiczna i nigdy więcej nie jest wspominana w serii. Te umiejętności to:
- Możliwość jedzenia słodyczy i nie tycia
- Możliwość nadania właścicielowi dowolnego zapachu
- Możliwość przemiany w kota, kiedy tylko właściciel sobie tego zażyczy
- Phantasmagoria of Dim.Dream
W Phantasmagoria of Dim.Dream, kule po raz pierwszy zostały potraktowane jako zwykłe pociski, które pojawiają się na ekranie przeciwnika, gdy Reimu wykona jakiś atak. Jeśli Reimu użyje ataku Bossa, na ekranie przeciwnika pojawi się gigantyczna kula.
- Lotus Land Story
Kule są używane przez Reimu zarówno gdy jest ona postacią grywalną, jak i wtedy gdy pojawia się jako przeciwnik. Yin-Yangi pojawiają się jako zwykłe danmaku na 4. etapie, wspierając Reimu podczas walki z Marisą, odbijając się w dół w kierunku gracza.
Windows
- Imperishable Night
Kule pojawiają się w takiej samej roli co w Lotus Land Story, wspierając Reimu gdy ta pojawia się jako przeciwnik. Ponieważ kule da się zniszczyć, nie byłoby najlepiej traktować je jako zwyczajne danmaku. Jednakże, podobnie jak inne duchy w grze, jeśli gracz zdecyduje się focusować, staną się one przezroczyste, nie do trafienia, ale i nieszkodliwe, co upraszcza rozgrywkę.
- Phantasmagoria of Flower View
W Phantasmagoria of Flower View, kule Yin-Yang nie były główną bronią Reimu, ale zamiast tego pojawiają się jako jej atak Ekstra. Zostały tam nazwane "Tajemnicze kule odbijające się od granic". Jeśli Reimu zabije ducha, to na ekranie przeciwnika pojawi się czarno-biały yin-yang, który odbija się od góry w dół. Jeśli gracz używa alternatywnej palety kolorów dla Reimu, jej Yin-Yang Orbs będą koloru niebieskiego.
- Subterranean Animism
- Patrz artykuł: Subterranean Animism Story
W Subterranean Animism, Yukari zmodyfikowała kule, aby działały jako komunikator, podczas gdy Reimu udała się do Dawnego Piekła.
- Bijatyki
W bijatykach, kula Yin-Yang pojawia się w kilku atakach Reimu, zarówno w kartach zaklęć trybu fabularnego oraz w kartach poza nim w Immaterial and Missing Power, Scarlet Weather Rhapsody, Hopeless Masquerade, Urban Legend in Limbo i Antinomy of Common Flowers.
Publikacje
- Oriental Sacred Place
W rozdziale 10 Oriental Sacred Place, kula zdaję się nadal posiadać swoją funkcję komunikatora i zostaje rzucona na ziemię przez Reimu w obrzydzeniu tym, że Yukari używała jej do podsłuchiwania.
Później, w rozdziale 17, Trzy Wróżki Światła postanawiają rozwiązać tajemnicę świątyni Hakurei raz na zawsze. Kasen Ibaraki informuje je, że aby zacząć, muszą dowiedzieć się, kto jest bogiem świątyni i jakie jest jego błogosławieństwo. Kasen tłumaczy im, że aby to zrobić, muszą znaleźć go-shintai świątyni. Ponieważ rozwiązanie tajemnicy może zakłócić obecny pokój między youkai a ludźmi w Gensokyo, Kasen naprowadza wróżki na znalezienie fałszywych go-shintai, które ukryła w świątyni (napisała nawet na nich "go-shintai" z tyłu na wszelki wypadek, choć okazało się to zbędne). Później, Kasen znajduje kule Yin-Yang, które wróżki upuściły na ziemię. Kula ta zniszczyła sztuczne ramię Kasen przy dotknięciu, co oznaczało, że kule te były prawdziwym go-shintai świątni, a nie podróbami zrobionymi przez Kasen. Później Kasen rozkazała swojemu wężowi aby odniósł kule na swoje miejsce.
Gry Seihou
- Shuusou Gyoku
Będąc własnością Reimu Hakurei, kule Yin-Yang pojawiają się jedynie w poziomie Ekstra pierwszej gry Seihou Project, Shuusou Gyoku, gry danmaku autorstwa koła doujin "Shunsatsu sare do?". ZUN brał udział w tworzeniu tych gier, tworząc muzykę oraz grafikę. Kule Yin-Yang pojawiły się jako zwyczajne danmaku, podobnie jak w Lotus Land Story.
Znajomości
- Reimu Hakurei
Reimu Hakurei jest w stanie kontrolować kule Yin-Yang. Używa ich do eksterminacji zarówno ludzi, jak i youkai, niezależnie od tego, czy są groźni. Bóg Hakurei używa kul jako swojego go-shintai, dawając im właściwości eksterminacyjne.
- Pozostałe postacie
Genjii i Mima są w jakimś stopniu związani z kulami jednak szczeguły nie są znane.
Ciekawostki
- Żadna z gier ery Windows nie posiada portretu kul Yin-Yang (włączając w to Phantasmagoria of Dim.Dream']); można je zobaczyć jedynie w postaci sprite'u obok Reimu, podczas używania tarczy w bijatykach oraz jako kule danmaku.
- Jest wiele obiektów, które mają silne podobieństwo do kul Yin-Yang, w tym Latające Kule Yin-Yang, mały symbol na świątynnym czołgu, na kwiecistym czołgu, Krwiste Kule Ying-Yang i armaty widziane na pierwszym etapie Story of Eastern Wonderland. Nawet Gyoku z Seihou Project'] wykazuje silne podobieństwo do Kuli Yin-Yang. Gyoku mógł być inspirowany przez Kule Yin-Yang.
Oficjalne profile
Yin-Yang Orb | ★ 陰陽玉 ・・・ 博麗神社最大の秘宝
正体不明の玉、非常に霊力があるので、何かの霊魂が宿っているか、 生命体であると思われる。 通常、霊体や魔性の物には、こういった 霊力のある武器でないと倒すことが出来ない。 |
★ Yin-Yang Orb ・・・ Greatest Treasure of the Hakurei Shrine
A mysterious orb with an unnatural amount of spiritual power. Perhaps a soul dwells within? It appears as though it could be alive. Normally you cannot defeat spirits or devilish powers without a weapon such as this. |
Yin-Yang Orb | ★ 陰陽玉 ・・・ 博麗神社最大の秘宝
霊力のこもった不思議な鉱石で出来た玉。一見するとただの玉でありとて も武器とは思えないが、博麗の血を引くものが使うと、恐ろしいほどの霊力 を発する。 今回は、2個の陰陽玉が靈夢の左右に付いている。 |
★ Yin-yang Orb ・・・ Greatest Treasure of the Hakurei Shrine
An orb storing spiritual power made from a wondrous type of crystal. At a glance, it looks like a regular orb and nobody will think of it as a weapon, but when used by somebody of the Hakurei lineage, it can release tremendous power. This time, two Yin-yang Orbs follow Reimu by her sides. |
Oficjalne źródła
- 1997/08/15 Highly Responsive to Prayers
- 1997/08/15 Story of Eastern Wonderland
- 1997/12/29 Phantasmagoria of Dim. Dream
- 1998/08/14 Lotus Land Story
- 1998/12/30 Mystic Square
- 2002/08/11 Embodiment of Scarlet Devil
- 2003/08/17 Perfect Cherry Blossom
- 2004/08/15 Imperishable Night
- 2004/12/30 Immaterial and Missing Power
- 2005/08/14 Phantasmagoria of Flower View
- 2007/08/17 Mountain of Faith
- 2008/05/25 Scarlet Weather Rhapsody
- 2008/08/16 Subterranean Animism
- 2009/08/15 Undefined Fantastic Object
- 2009/08/15 Touhou Hisoutensoku
- 2010/03/14 Double Spoiler
- 2010/08/26 Oriental Sacred Place - Chapter 10
- 2011/08/13 Ten Desires
Odniesienia
- ↑ Highly Responsive to Prayers: 靈異伝.TXT
- ↑ Story of Eastern Wonderland: 封魔録.TXT
- ↑ Wild and Horned Hermit', rozdział 27
- ↑ 4,0 4,1 Oriental Sacred Place. Rozdział 17
|
|
- Strony z odwołaniami do nieistniejących plików
- Postacie
- Postacie w Highly Responsive to Prayers
- Postacie w Story of Eastern Wonderland
- Postacie w Phantasmagoria of Dim.Dream
- Postacie w Lotus Land Story
- Postacie w Mystic Square
- Postacie w Shuusou Gyoku
- Postacie w Embodiment of Scarlet Devil
- Postacie w Perfect Cherry Blossom
- Postacie w Immaterial and Missing Power
- Postacie w Imperishable Night
- Postacie w Phantasmagoria of Flower View
- Postacie w Mountain of Faith
- Postacie w Scarlet Weather Rhapsody
- Postacie w Subterranean Animism
- Postacie w Undefined Fantastic Object
- Postacie w Touhou Hisoutensoku
- Postacie w Ten Desires
- Zwykli przeciwnicy
- Przedmioty
- Niehumanoidalne postacie