Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Perfect Cherry Blossom

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
東方妖々夢 (とうほうようようむ)
Perfect Cherry Blossom
Perfect Cherry Blossom
Twórca Team Shanghai Alice
Wydawca Team Shanghai Alice
Data wydania

Trial+: 30.12.2002 (63. Comiket)
Trial: 26.01.2003 (Internet)

Pełna wersja: 17.08.2003 (64. Comiket)
Rodzaj strzelanka danmaku
Typ rozgrywki tryb opowieści dla jednego gracza
Platforma Windows 98/SE/ME/2000/XP
Wymagania
  • Pentium 500MHz
  • 500MB miejsca na dysku
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 16MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

Touhou Youyoumu ~ Perfect Cherry Blossom (東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom, dosł. „Urzekający Wschodni Sen ~ Doskonałe Kwitnienie Wiśni”) jest pionowo przewijaną strzelanką danmaku, oraz siódmą grą z serii Touhou.

Rozgrywka

Perfect Cherry Blossom oferuje do wyboru trzy różne grywalne postaci a każda z nich posiada dwie różne karty zaklęć. Reimu potrafi się z łatwością przecisnąć przez najmniejsze szczeliny, ale jej ataki są stosunkowo słabe. Marisa polega na swojej szybkości i dużej sile ataku, jednak w zamian jej ataki są skoncentrowane na niewielkiej części ekranu. Atak Sakui jest nawet szerszy niż atak Reimu, ale może być trochę trudny do opanowania.

Największą zmianą wprowadzoną w Perfect Cherry Blossom, w stosunku do Embodiment of Scarlet Devil, jest wskaźnik „Cherry” (wiśnia). Punkty „Cherry” mają dość duży wpływ na rozgrywkę. Atakowanie przeciwników powoduje zwiększenie liczby punktów „Cherry”, a utrata życia albo użycie bomby, zmniejszenie. Po uzyskaniu minimum 50 000 punktów „Cherry” otrzymujemy czasową osłonę przed atakami przeciwników (Supernatural Border). Punkty „Cherry” mają także wpływ na ilość punktów przyznawanych za złapanie punktowanych przedmiotów (niebieskie kwadraty ze znakiem ).

Inny ważnymi zmianami są:

  • Hit box jest widoczny w trybie skupienia
  • Właściwości ataku zmieniają się w zależności od trybu skupienia
  • Dodanie kursora na dolnej krawędzi ekranu podczas walki z bossem

Nazwa i pomysł

Idąc w ślady Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom powstało z takimi samymi założeniami - szybka gra danmaku wzorowana na nieco abstrakcyjnym pomyśle. Tym razem wątek dotyczy zaświatów, a poziom Extra obejmuje częściowo tematy związane z Wielką Granicą Hakurei i koncepcją „tajemniczych zniknięć”, choć nie zostały szczegółowo omówione, ponieważ dialog jest utrzymany w lekkim tonie.

Nazwa „youyoumu” sugeruje jakiś tajemniczy sen. Przyjmując, że 妖々 oznacza „widmowy”, może to być nawiązanie do duchów w zaświatach, włącznie z Youmu Konpaku i Yuyuko Saigyouji, a w imieniu pierwszej jest nawet zawarte kanji . To może być również nawiązaniem do Saigyou Ayakashi, w nazwie którego również znajduje się ten znak. Perfect Cherry Blossom odnosi się do celu Yuyuko, jakim jest sprawienie, by Saigyou Ayakashi w pełni rozkwitł dzięki zebranej esencji wiosny.

Fabuła

„Ciała zmarłych grzebane są pod drzewami wiśni! Musisz w to uwierzyć. Inaczej nie będziesz w stanie pojąć piękna kwiatów wiśni. Ostatnio coś nie dawało mi spokoju, nie mogłam uwierzyć w ich piękno. Ale w końcu zrozumiałam: ciała zmarłych grzebane są pod drzewami wiśni! Musisz w to uwierzyć.” — Motojirō Kajii[1], wstep do 「櫻の樹の下には」 (Sakura no ki no shita ni wa, „Pod drzewami wiśni”)

Przeciągająca się zima w Gensokyo wreszcie zmusiła główne bohaterki, Reimu Hakurei, Marisę Kirisame oraz Sakuyę Izayoi do zbadania przyczyn. Skierowały się w stronę zaświatów, gdzie odkrywają, że pewne osoby z nieznanych przyczyn próbują zgromadzić dla siebie esencję wiosny.

Muzyka

W Perfect Cherry Blossom, poza motywem napisów końcowych, znajduje się 19 utworów, których można posłuchać w pokoju muzycznym już przy pierwszym uruchomieniu, niezależnie od tego, czy się je usłyszało podczas gry.

W posłowiu ZUN wspomina, że chciał stworzyć muzykę, któa jest „intensywna, emocjonująca i nieco egzotyczna”. Zamiast dodawania orientalnego brzmienia do zachodnich utworów, zaczął z orientalnym utworem, do któego starał się dodać zachodnie brzmienie.

Muzyka wciąż jest bardzo popularna pośród fanów, a aranżacje wielu utworów zostały na płytach CD fanów. ZUN również przygotował aranżacje niektórych utworów, które dodał do różnych płyt audio, jak Ghostly Eyes i Nekro-Fantazja na płycie Ghostly Field Club, Doll Judgement na Changeability of Strange Dream, oraz Nekrofantazja na płycie Magical Astronomy. Bijatyki również zawierały motywy muzyczne postaci, pochodzące z tej gry.

ZUN umieścił na Ghostly Field Club utwór zatytułowany „過去の花 ~ Fairy of Flower” (Wróżka Kwiatu), który prawdopodobnie miał być motywem muzycznym 4. etapu.

Prasa

Wersja demo Perfect Cherry Blossom została wydana 30 grudnia 2002 roku podczas 63. Comiketu. 26 stycznia 2003 roku została wydana w internecie kolejna wersja demo, zawierająca tylko wersję MIDI ścieżki dźwiękowej. Pełna wersja została wydana podczas 64. Comiketu 17 sierpnia 2003.

Linki zewnętrzne

Oficjalne

Nieoficjalne

Przypisy