Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Phantasmagoria of Dim.Dream

Z Touhou Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
東方夢時空 (とうほうゆめじくう)
Phantasmagoria of Dim.Dream
Phantasmagoria of Dim.Dream
Twórca ZUN Soft
Wydawca Amusement Makers
Data wydania Trial: data nieznana
Pełna wersja: 29.12.1997 (Comiket 53)
Rodzaj Strzelanka danmaku dla 2 graczy
Typ rozgrywki Tryb opowieści dla jednego gracza, pojedynek człowiek vs komputer i człowiek vs człowiek
Platforma PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)
Wymagania
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB miejsca na dysku
  • EGC
  • PC-9801-86 (karta dźwiękowa FM)
  • 500k RAM

Touhou Yumejikuu ~ Phantasmagoria of Dim.Dream (東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream, dosł. „Wschodni Wymiarowy Sen ~ Fantasmagoria Wymiarowego Snu”) to 3 gra serii Touhou, która została wydana na japoński PC-98 w 1997 roku. Jest unikatową grą, w której gracze niebezpośrednio walczą ze sobą przez ładowanie i uwalnianie ataków oraz bomb w kierunku przeciwnika. Ten styl rozgrywki pojawił się również w 9 grze serii Touhou, Phantasmagoria of Flower View. Jest to również pierwsza z gier Touhou, która umożliwiała grę przy pomocy joysticka.

Rozgrywka

Phantasmagoria of Dim.Dream to pionowa strzelanka danmaku, w której dwóch graczy uczestniczy w rozgrywce w oddzielnych obszarach gry (tzw. „split-screen”", czyli tryb podzielonego ekranu). Po spełnieniu odpowiednich warunków, gracze mają możliwość uwalniania przeróżnych ataków, zależnych od postaci, aby spróbować odebrać przeciwnikowi pozostałe punkty życia.

W trybie opowieści gracz musi pokonać 9 przeciwników, każdy o wyższych umiejętnościach niż poprzedni. Phantasmagoria of Dim.Dream posiada również tryb walki, w którym gracz może zmierzyć się z przeciwnikiem komputerowym, innym graczem lub obserwować walkę dwóch graczy komputerowych.

Pomysł

Podczas 52. Comiketu, gdy sprzedawane były Highly Responsive to Prayers i Story of Eastern Wonderland, ZUN umieścił informację w manualu Story of Eastern Wonderland, że trzecia gra jest ukończona w około 48%. Jednak wtedy tytułem gry był Touhou Yumejikan (東方夢時館, czyli „Wschodnia Rezydencja Czasu”) i miała być poziomą strzelanką. W plikach gry nie pozostała jednak żadna wzmianka dotycząca wstępnego pomysłu.

ZUN zasugerował, że ludzie znający Twinkle Star Sprites[1] łatwo przyzwyczają się do Phantasmagoria of Dim.Dream, ponieważ rozgrywka jest bardzo zbliżona (choć w tej grze jest więcej pocisków).

Fabuła

Podczas rozkoszowania się cichym porannym spacerem kapłanka Reimu Hakurei, natknęła się na interesujące ruiny niedaleko bramy głównej Świątyni Hakurei. Ponieważ tylko jedna z postaci może wejść do ruin i zostać za to sowicie nagrodzona, siedem osób rozpoczyna olbrzymią bitwę.

Jednak gdy zwycięzca wkracza do ruin, znajduje tam Chiyuri Kitashirakawę i Yumemi Okazaki, mieszkańców świata zewnętrznego, którzy przybyli do Gensokyo w swoim Statku Przestrzeni Prawdopodobieństwa. Okazuje się, że ich motywy są nie do zaakceptowania przez główna bohaterkę.

Muzyka

Początkowo Phantasmagoria of Dim.Dream zawierała 21 różnych utworów, każdy zaprojektowany dla specyficznej postaci ze względu na naturę gry. Zawiera również pierwszy utwór dedykowany Reimu, Touhou Yourendan (東方妖恋談, "Wschodnia Mistyczna Konsultacja Miłosna"). Później jednak odkryto trzy nieużyte utwory. Nie zostały one wykorzystane, ponieważ, zdaniem ZUNa, nie pasowały do żadnej z postaci. Później muzyka została zebrana w album Akyu's Untouched Score vol.4 i wydana podczas 73 Comiketu pod koniec 2007, dziesięć lat po rozpoczęciu sprzedaży gry.

ZUN również stworzył aranżację Reincarnation (ang. "Reinkarnacja"), motywu Mimy, dla płyty CD Dolls in Pseudo Paradise. Umieścił również wersje MIDI i alternatywną MP3 na swojej stronie internetowej.

Prasa

Gra powstawała głównie w drugiej połowie 1997 roku i oficjalnie została wydana podczas 53. Comiketu 29 grudnia 1997 roku.

19 września 2002 roku oficjalnie zaprzestano sprzedaży wszystkich pięciu gier na PC-98, krótko po wydaniu Embodiment of Scarlet Devil.

Linki

Oficjalne

Nieoficjalne

  • Hoot Emulator muzyczny

Przypisy