Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

Story of Eastern Wonderland/Fabuła

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Ten artykuł szczegółowo opisuje fabułę Story of Eastern Wonderland.

Prolog[edytuj]

Pewnego dnia na terenie Świątyni Hakurei nagle pojawiły się potwory i duchy. Zaniepokojona źródłem klęski, Reimu Hakurei zabiera swoją kulę Yin-Yang i odlatuje na grzbiecie Genjiegoi by ją powstrzymać.

Opuszczając świątynię nie zdaje sobie jeszcze sprawy z tego, że Mima uwolniła się z pieczęci, którą Reimu nałożyła na nią podczas Highly Responsive to Prayers w hokorze[1] za świątynią.

Scenariusz[edytuj]

Najpierw Reimu wpada na znajdującą się w pobliżu Rikę, która zaczyna atakować kapłankę przy pomocy swoich czołgów. Ona i jej Kwiecisty Czołg zostają szybko pokonani i choć Rika próbuje zwabić Reimu w pułapkę, Reimu nie daje się nabrać.

Później, w nieznanym miejscu Reimu spotyka Meirę, samuraja zdeterminowanego by zdobyć dla siebie moc Hakurei. Nie zdając sobie jeszcze sprawy z tego, co przez to rozumie, Reimu ją pokonuje i wkracza w Świat Snów. Tam stawia czoła Pięciu Magicznym Kamieniom i pokonuje je w walce.

Zakłada się, że 3. etapie dociera do Reimaden, oraz że znajduje się wewnątrz Świata Snów. Odnajduje „ostatniego bossa”, Mimę, która powróciła po Highly Responsive to Prayers z zamiarem zemszczenia się na całej ludzkości. Jednak zanim będą mogły ze sobą walczyć, Mima wysyła Marisę Kirisame, która zdaje się być jej podwładnym lub uczniem, by walczyła z kapłanką.

Po pokonaniu maga staje przed samą Mimą. Pomimo wielu ostrzeżeń by odeszła i wróciła później, Reimu i duch zaczynają walczyć. Podczas walki Mima wyjaśnia źródło mocy rodu Hakurei: zdolność do kontrolowania kulę Yin-Yang, która czerpie moc od użytkownika, a gdy zostanie w pełni naładowana potrafi w jednej chwili uwolnić ogromne ilości energii. Podczas ich późniejszej rozmowy można się dowiedzieć, że celem Mimy zdaje się zdobycie kuli. Po długiej, wieloczęściowej walce Mima zostaje pokonana i ponownie zapieczętowana w hokorze[1].

Poziom Extra[edytuj]

W przeciwieństwie do innych gier zasugerowano, że poziom Extra ma miejsce przed zakończeniami, które odbywają się miesiąc później.

Potwory i duchy nadal nie zniknęły. Podczas poziomu Extra Reimu ponownie ściga Rikę, która wytacza pełen arsenał czołgów, włącznie z Evil Eye Sigma. To właśnie była pułapka, w którą Rika chciała zwabić kapłankę. Reimu po raz kolejny zwycięża w niezwykle zaciętej walce. Genjii wspomina, że to pewnie z powodu mocy kul Yin-Yang, ale Reimu nie chce tego przyznać.

Zakończenia[edytuj]

Ostrzeżenie o spoilerach: Poniżej znajdują się szczegóły dotyczące fabuły i/lub zakończeń.

Miesiąc później Reimu zajmuje się codziennymi sprawami i zdaje sobie sprawę z tego, że Mima po raz kolejny uwolniła się z pieczęci. Nie wiedząc dokąd poszedł duch, Reimu po raz kolejny wyrusza na Genjiim, który wreszcie postanawia wyjaśnić jej „prawdziwą” moc kul Yin-Yang. Opisywana moc zależy od zakończenia.

Zakończenie Reimu A[edytuj]

Zdolnością jest „jedzenie słodyczy nie tyjąc”. Genjii sugeruje, że to pewnie tej mocy pragnęli przeciwnicy - przecież to same młode dziewczyny, które chciałyby ciągle zajadać się słodyczami. Więc zamiast zająć się czymś ważnym Reimu wybrała się do kawiarni, gdzie zamawia czekoladę, parfait itp.

Zakończenie Reimu B[edytuj]

Zdolnością jest „pachnienie jak ulubiony zapach”. Genjii sugeruje, że Reimu powinna tego użyć. Reimu kładzie się do łóżka pachnąc truskawkami.

Zakończenie Reimu C[edytuj]

Zdolnością jest „zamiana w kota, gdy zapragnie tego użytkownik”. Genjii sugeruje, że przeciwnicy pewnie byli miłośnikami kotów i to dlatego chcieli ukraść kule Yin-Yang. Ostatecznie Reimu daje się przekonać i zamienia jedną z nich w kota.

Złe zakończenia[edytuj]

Marisa, po ucieczce Mimy i pozostałych bossów zmusza Reimu do treningu. Metody są dość spartańskie, w efekcie czego Reimu wzywa pomocy.

Koniec fragmentu zawierającego spoilery.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Hokora (ang.) to miniaturowa kapliczka shintoistyczna, zazwyczaj stawiana na terenie świątyni, gdzie jest domem dla lokalnego bóstwa, lub przy drogach, gdzie stanowi dom dla bóstwa nie związanego z żadną większą świątynią.