Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.

ZUN

Z Touhou Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
ZUN (太田順也 ~ Jun'ya Ota) w swoim wywiadzie dla "The Net Star".

Jun'ya Ota (太田順也 Ota Jun'ya), pseudonim ZUN, jest jedynym znanym członkiem Team Shanghai Alice oraz projektantem, programistą, scenarzystą, kompozytorem grafiki i muzyki bardzo popularnej serii gier Touhou. Jest raczej dość skryty więc niezbyt wiele o nim wiadomo, poza tym, że uwielbia piwo. Pracował w Taito Corporation i był zaangażowany w kilka ich produkcji.

Twórczość

Gry

Ścieżki dźwiękowe

Publikacje

Razem z Amusement Makers

Razem z Drinking Party

Razem z D.N.A. Softwares

Razem z Taito Corporation

Biografia

Z tekstów dołączonych do gier (listów do graczy) oraz różnych wywiadów można napisać uproszczoną i niekompletną biografię ZUNa. Niestety duża większość z nich nadal pozostaje nieprzetłumaczona. Pomimo dużego braku pewnych informacji, niektóre szczegóły dotyczace jego życia są znane.

Zgodnie z japońską Wikipedią, Jun'ya Ota urodził się 18 marca 1977 roku w miejscowości Hakuba (prefektura Nagano). Ukończył Tokio Denki University, skąd wywodzą się Amusement Makers. Teraz mieszka w mieście Ebina (prefektura Kanagawa). W jednym ze swoich wywiadów ZUN stwierdził, że waży tylko około 50 kilogramów. Nie można jednoznacznie stwierdzić czy jest to prawda ale już na pierwszy rzut oka widać, że jest on bardzo szczupły.

W jednym z wywiadów potwierdził, że swoje pierwsze muzyczne utwory zaczynał komponować w szkole średniej. Jeszcze w szkole podstawowej uczył się gry na elektrycznych organach(Electon firmy Yamaha), które dostał od rodziców oraz na trąbce (jako członek orkiestry dętej). Wspomniał także, że firma, w której pracował nie popierała jego prac nad Touhou Project. Dokładnych przyczyn jednak nie podał.

W jednym ze swoich e-maili, żartobliwie stwierdza, że dalej będzie pracował na Touhou Project ponieważ jakiejś jego części brakuje zdrowego rozsądku. Mówi także o tym, że stworzył serię gier i Team Shanghai Alice z takiego powodu, że niemógł znaleźć żadnych gier jakie by sie jemu osobiście podobały. Tak więc zdecydował, że zrobi gry, które będą mu się w całości podobały. W wywiadzie dla magazynu Player1 mówi: "Nadal będę tworzył wyróżniające się gry, więc jeśli wszyscy moi fani znikną, ja dalej będę szczęśliwy, że robię gry takie jakie chcę".

Swój pseudonim ZUN wziął od grupy dźwiękowców z Taito Corp. (firmy w której pracował). Przypadkowo okazuje się, że chińskie słowo zun oznacza naczynie z brązu używane do przechowywania alkoholu. Firma Taito stworzyła Darius Gaiden, jedną z ulubionych strzelanek ZUNa. Był to jeden ze znanych powodów, które skłoniły go do stworzenia Touhou Project.

Wiadomo, że ZUN jest fanem muzyki stworzonej za pomocą modulacji FM. Większość muzyki nie-MIDI do gier na PC-98 została stworzona właśnie w ten sposób. W notkach do Akyu's Untouched Score stwierdza, że nie podoba mu się stopniowe odchodzenie od syntezy FM, jakie ma teraz miejsce.

ZUN określa siebie jako Hakurei Kannushi (博麗神主) lub głównego kapłana Świątyni Hakurei

Odnosząc się do jednego z postów na twitterze ZUNa z września 2009, ma on teraz pracę nie związaną z produkcją gier Touhou (jaka to praca nie podaje, napisał jedynie, że pierwszego dnia przyszedł do pracy o godzine za wcześnie). W wywiadzie dla MAG-Net mówi, że jego największym marzeniem jest otwarcie baro-browaru.

Przemowy ZUNa

Przetłumaczone na angielski

Nieprzetłumaczone

Ciekawostka

  • W grze Touhou Soccer Moushuuden pojawia się (co prawda wygląda inaczej) w zakończeniu, ogłaszając następne zawody.

Galeria

Linki zewnętrzne