Z powodu wzmożonej ilości spamu, konta na stan obecny nie są tworzone automatycznie. Wnioski o konta użytkowników są akceptowane przez administrację. W celu stworzenia konta, prosimy kierować się na tą stronę. W biografii wpiszcie cokolwiek, co potwierdzi, że nie jesteście botem. Prosimy też o zajrzenie na nasz kanał na Discordzie.
ZUN
Jun'ya Ota (太田順也 Ota Jun'ya), pseudonim ZUN, jest jedynym znanym członkiem Team Shanghai Alice oraz projektantem, programistą, scenarzystą, kompozytorem grafiki i muzyki bardzo popularnej serii gier Touhou. Jest raczej dość skryty więc niezbyt wiele o nim wiadomo, poza tym, że uwielbia piwo. Pracował w Taito Corporation i był zaangażowany w kilka ich produkcji.
Twórczość
Gry
- 東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers (ZUN Soft 1996)
- 東方封魔録 ~ Story of Eastern Wonderland (ZUN Soft 1997)
- 東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream (ZUN Soft 1997)
- 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story (ZUN Soft 1998)
- 東方怪綺談 ~ Mystic Square (ZUN Soft 1998)
- 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (Team Shanghai Alice 2002)
- 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom (Team Shanghai Alice 2003)
- 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power (Współpraca Teamu Shanghai Alice i Twilight Frontier 2004)
- 東方永夜抄 ~ Imperishable Night (Team Shanghai Alice 2004)
- 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View (Team Shanghai Alice 2005)
- 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet (Team Shanghai Alice 2005)
- 東方風神録 ~ Mountain of Faith (Team Shanghai Alice 2007)
- 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody (Współpraca Teamu Shanghai Alice i Twilight Frontier 2007)
- 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism (Team Shanghai Alice 2008)
- 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object (Team Shanghai Alice 2009)
- 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え (Współpraca Teamu Shanghai Alice i Twilight Frontier 2009)
- ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 (Team Shanghai Alice 2010)
- 妖精大戦争 ~ 東方三月精 (Team Shanghai Alice 2010)
- 東方神霊廟 ~ Ten Desires (Team Shanghai Alice 2011)
- 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade (Team Shanghai Alice 2013)
- 東方輝針城 ~ Double Dealing Character (Team Shanghai Alice 2013)
Ścieżki dźwiękowe
- 蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise (Team Shanghai Alice 2002)
- 蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club (Team Shanghai Alice 2003)
- 夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream (Team Shanghai Alice 2004)
- 幻想曲抜萃 東方萃夢想 ORIGINAL SOUND TRACK (Współpraca Teamu Shanghai Alice i Twilight Frontier 2005)
- 卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes (Team Shanghai Alice 2006)
- 幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1 (Team Shanghai Alice 2006)
- 大空魔術 ~ Magical Astronomy (Team Shanghai Alice 2006)
- 幺樂団の歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2 (Team Shanghai Alice 2006)
- 幺樂団の歴史3 ~ Akyu's Untouched Score vol.3 (Team Shanghai Alice 2006)
- 幺樂団の歴史4 ~ Akyu's Untouched Score vol.4 (Team Shanghai Alice 2007)
- 幺樂団の歴史5 ~ Akyu's Untouched Score vol.5 (Team Shanghai Alice 2007)
- 全人類ノ天楽録 東方緋想天 ORIGINAL SOUND TRACK (Współpraca Teamu Shanghai Alice i Twilight Frontier 2008)
- 核熱造神ヒソウテンソク 東方非想天則 ORIGINAL SOUND TRACK (Współpraca Teamu Shanghai Alice i Twilight Frontier 2009)
- 未知の花 魅知の旅 (Team Shanghai Alice 2011)
- 鳥船遺跡 ~ Trojan Green Asteroid (Team Shanghai Alice 2012)
- 伊弉諾物質 ~ Neo-traditionalism of Japan (Team Shanghai Alice 2012)
Publikacje
- 東方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia (Colorful PUREGIRL 2003 - 2004; Magazine ELFICS 2004 - 2005; Elnavi 2005 - 2006; Dengeki MOE-OH 2006 - 2007)
- 東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity (CompAce 2005 - 2006)
- 東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity (CompAce 2006 - 2009)
- 東方三月精 ~ Oriental Sacred Place (CompAce 2009 - Teraz)
- 東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red (Ichijinsha Sierpień 2005)
- 東方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision (Tora no Ana Październik 2005)
- 東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense (Ichijinsha December 2006)
- 東方求聞史紀 記憶する幻想郷 (Memorizable Gensokyo) (Comic REX Grudzień 2006)
- 東方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue (Comic REX 2007 - 2009)
- 東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate (Chara Mel 2007 - 2009)
- The Grimoire of Marisa (Ichijinsha Lipiec 2009)
- 東方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit (Chara Mel Febri 2010 - Teraz)
- 東方求聞口授 ~ Symposium of Post-mysticism (Ichijinsha Kwiecień 2012)
Razem z Amusement Makers
Razem z Drinking Party
- 黄昏酒場~Uwabami Breakers~ (The Drinking Party 2007)
Razem z D.N.A. Softwares
- 神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries (D.N.A. Softwares 2008)
- 東方幻想麻雀 (D.N.A. Softwares 2009)
Razem z Taito Corporation
- Greatest Striker (2000)
- Magic Pengel (2002)
- Bujingai (2003)
- Graffiti Kingdom (2004)
- EXIT (2005)
Biografia
Z tekstów dołączonych do gier (listów do graczy) oraz różnych wywiadów można napisać uproszczoną i niekompletną biografię ZUNa. Niestety duża większość z nich nadal pozostaje nieprzetłumaczona. Pomimo dużego braku pewnych informacji, niektóre szczegóły dotyczace jego życia są znane.
Zgodnie z japońską Wikipedią, Jun'ya Ota urodził się 18 marca 1977 roku w miejscowości Hakuba (prefektura Nagano). Ukończył Tokio Denki University, skąd wywodzą się Amusement Makers. Teraz mieszka w mieście Ebina (prefektura Kanagawa). W jednym ze swoich wywiadów ZUN stwierdził, że waży tylko około 50 kilogramów. Nie można jednoznacznie stwierdzić czy jest to prawda ale już na pierwszy rzut oka widać, że jest on bardzo szczupły.
W jednym z wywiadów potwierdził, że swoje pierwsze muzyczne utwory zaczynał komponować w szkole średniej. Jeszcze w szkole podstawowej uczył się gry na elektrycznych organach(Electon firmy Yamaha), które dostał od rodziców oraz na trąbce (jako członek orkiestry dętej). Wspomniał także, że firma, w której pracował nie popierała jego prac nad Touhou Project. Dokładnych przyczyn jednak nie podał.
W jednym ze swoich e-maili, żartobliwie stwierdza, że dalej będzie pracował na Touhou Project ponieważ jakiejś jego części brakuje zdrowego rozsądku. Mówi także o tym, że stworzył serię gier i Team Shanghai Alice z takiego powodu, że niemógł znaleźć żadnych gier jakie by sie jemu osobiście podobały. Tak więc zdecydował, że zrobi gry, które będą mu się w całości podobały. W wywiadzie dla magazynu Player1 mówi: "Nadal będę tworzył wyróżniające się gry, więc jeśli wszyscy moi fani znikną, ja dalej będę szczęśliwy, że robię gry takie jakie chcę".
Swój pseudonim ZUN wziął od grupy dźwiękowców z Taito Corp. (firmy w której pracował). Przypadkowo okazuje się, że chińskie słowo zun oznacza naczynie z brązu używane do przechowywania alkoholu. Firma Taito stworzyła Darius Gaiden, jedną z ulubionych strzelanek ZUNa. Był to jeden ze znanych powodów, które skłoniły go do stworzenia Touhou Project.
Wiadomo, że ZUN jest fanem muzyki stworzonej za pomocą modulacji FM. Większość muzyki nie-MIDI do gier na PC-98 została stworzona właśnie w ten sposób. W notkach do Akyu's Untouched Score stwierdza, że nie podoba mu się stopniowe odchodzenie od syntezy FM, jakie ma teraz miejsce.
ZUN określa siebie jako Hakurei Kannushi (博麗神主) lub głównego kapłana Świątyni Hakurei
Odnosząc się do jednego z postów na twitterze ZUNa z września 2009, ma on teraz pracę nie związaną z produkcją gier Touhou (jaka to praca nie podaje, napisał jedynie, że pierwszego dnia przyszedł do pracy o godzine za wcześnie). W wywiadzie dla MAG-Net mówi, że jego największym marzeniem jest otwarcie baro-browaru.
Przemowy ZUNa
Przetłumaczone na angielski
- e-maile ZUNa
- ZUN’s Genyou Denshou Lecture
- ZUN na tema gry Undefined Fantastic Object (YouTube)
- Część 1. reportażu MAG-Net na temat Touhou (YouTube)
- Część 2. reportażu MAG-Net na temat Touhou (YouTube)
- Część 3. reportażu MAG-Net na temat Touhou (YouTube)
- Część 4. reportażu MAG-Net na temat Touhou (YouTube)
- Część 5. reportażu MAG-Net na temat Touhou (Youtube)
Nieprzetłumaczone
- Wywiad dla 4gamer.net
- ZUN na temat The Highly Responsive to Prayer dla 4gamer.net
- Wprowadzenie do Touhou i krótki wywiad z ZUNem w "The Net Star" (YouTube)
- ZUN o Subterranean Animism, Część 1 (Niconico)
- ZUN się upija i gada o różnych rzeczach (Niconico)
- ZUN o Subterranean Animism, Część 2 (Niconico)
- ZUN na after-party Hakurei Jinjya Reitaisai 7 dnia 14 marca 2010 (Niconico)
Ciekawostka
- W grze Touhou Soccer Moushuuden pojawia się (co prawda wygląda inaczej) w zakończeniu, ogłaszając następne zawody.
Galeria
ZUN pijący piwo Orval w trakcie wywiadu na temat UFO